vídeosComo comprar as video aulas de JAVA da 27 a 54?

O pacote de video aulas de JAVA da video aula 27 até a video aula 54 custa R$235.90
Você irá receber ainda as video aulas 1 até a 26 mesmo que já as tenha assistido em nosso
canal do youtube (www.youtube.com/videoinformatica10)

Para comprar clique em um dos botões abaixo, preencha seus dados e escolha a forma
de pagamento desejada (Boleto Bancário, Cartão de Crédito, Transferência)

Após efetuar a compra basta aguardar que enviaremos para o seu email as
instruções para que você possa fazer o download, ou seja, para que você possa copiar
as video aulas através da internet para o seu computador.

o que fazemosConteúdo - Video Aula 27 até 54

bulletVídeo 27 - (18 minutos de duração)

53. Entendendo o que as linguagens de programacao podem fazer
54. Aprendendo um novo comando em JAVA para criar um programa que faz o computador repetir algo varias vezes

bulletVídeo 28 - (16 minutos de duração)

55. Conversão de Tipos de Dados
56. Aprendendo um comando novo - Integer.parseint

bulletVídeo 29 - (15 minutos de duração)

57. Aplicando a conversao de dados em um exemplo real do dia a dia
58. Criando um programa que so para de ser executado quando voce quiser

bulletVídeo 30 - (14 minutos de duração)

59. Comando FOR

bulletVídeo 31 - (10 minutos de duração)

60. Diferença entre o comando While e o comando FOR

bulletVídeo 32 - (10 minutos de duração)

61. Comando para criação de Matriz

bulletVídeo 33 - (7 minutos de duração)

62. Criando uma matriz
63. Atribuindo valores para uma matriz
64. Exibindo os valores de uma matriz

bulletVídeo 34 - (14 minutos de duração)

65. Utilizando as matrizes junto com o comando FOR

bulletVídeo 35 - (07 minutos de duração)

66. Dois Exercícios de Desafio

bulletVídeo 36 - (14 minutos de duração)

67. Resolvendo passo a passo o exercício 1

bulletVídeo 37 - (19 minutos de duração)

68. Resolvendo passo a passo o exercício 2

bulletVídeo 38 - (12 minutos de duração)

69. Como criar um programa para encontrar dados na memória do computador

bulletVídeo 39 - (09 minutos de duração)

70. Comando Equals
71. Comando Break
72. Melhorando o programa de busca de dados na memória do computador

bulletVídeo 40 - (18 minutos de duração)

73. Comando "Diferente de" e Equals
74. Comando de busca de dados que só para de ser executado quando o usuário deseja
75. Como criar um programa executável em JAVA e enviar para seus clientes

bulletVídeo 41 - (8 minutos de duração)

1. Iniciando os Conceitos de Programação Orientada a Objetos
2. Estrutura de Dados em JAVA

bulletVídeo 42 - (16 minutos de duração)

3. Programação Orientada a Objetos
4. Classes JAVA
5. Objetos em JAVA

bulletVídeo 43 - (10 minutos de duração)

6. Programação Orientada a Objetos
7. Tipos Primitivos em JAVA
8. Instância de um Objeto em JAVA
9. Modelagem de Classes JAVA

bulletVídeo 44 - (17 minutos de duração)

10. Programação Orientada a Objetos
11. Tipos Primitivos JAVA

bulletVídeo 45 - (10 minutos de duração)

12. Programação Orientada a Objetos
13. Variáveis de Referências a Objetos JAVA

bulletVídeo 46 - (16 minutos de duração)

14. Programação Orientada a Objetos
15. Acessar o conteúdo de variáveis de referência JAVA
16. Tamanho das variáveis de referência JAVA
17. Instância de Classe JAVA

bulletVídeo 47 - (7 minutos de duração)

18. Programação Orientada a Objetos
19. Variáveis de Referência e a Memória do Computador

bulletVídeo 48 - (6 minutos de duração)

20. Programação Orientada a Objetos
21. Variáveis de Referência sem Objetos Vinculados
22. Variáveis de Referência Nula
23. Garbage Collection - GC

bulletVídeo 49 - (17 minutos de duração)

24. Programação Orientada a Objetos
25. Métodos de um Objeto JAVA

bulletVídeo 50 - (15 minutos de duração)

26. Programação Orientada a Objetos
27. Métodos de um Objeto JAVA
28. Parâmetros ou Argumentos de um Método JAVA

bulletVídeo 51 - (20 minutos de duração)

29. Programação Orientada a Objetos
30. Mais sobre Métodos de um Objeto JAVA
31. Mais sobre Parâmetros de um Método JAVA
32. Retorno de um Método JAVA

bulletVídeo 52 - (11 minutos de duração)

33. Programação Orientada a Objetos
34. Comando VOID

bulletVídeo 53 - (10 minutos de duração)

35. Programação Orientada a Objetos
36. Comando RETURN

bulletVídeo 54 - (13 minutos de duração)

37. Programação Orientada a Objetos
38. Modelando suas Classes e Criando seus Próprios Objetos JAVA